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PHP 程序员进阶学习书籍参考指南

 

今天给PHP程序员们推荐几本PHP进阶好书,PHP程序员们不要以为自己现在已经工作就放弃了一个上进的心,现在互联网发展这么快,小心长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上哦。。。

 

【初阶】(基础知识及入门)

01. 《PHP 与 MySQL 程序设计(第 4 版)》

http://item.jd.com/10701892.html

02. 《深入浅出 MySQL 数据库开发 优化与管理维护 第 2 版》

http://item.jd.com/11381295.html

03. 《实战 Nginx:取代 Apache 的高性能 Web 服务器》

http://dwz.cn/2K1ryn

04. 《Redis 实战》

http://item.jd.com/11791607.html

05. 《MongoDB 权威指南 第 2 版》

http://item.jd.com/11384782.html

06. 《Linux 系统命令及 Shell 脚本实践指南》

http://item.jd.com/11354663.html

【中阶】(基本系统知识相关,可阅读类似书籍)

01. 《图解 HTTP》

http://item.jd.com/11449491.html

02. 《图解 TCP/IP 第 5 版》

http://item.jd.com/11253710.html

03. 《大话设计模式》

http://item.jd.com/10079261.html

04. 《大话数据结构》

http://item.jd.com/10663703.html

05. 《编译原理(第 2 版)》

http://item.jd.com/10058776.html

06. 《Linux C 编程一站式学习》

http://dwz.cn/2K1C3n

07. 《PHP 应用程序安全编程》

http://dwz.cn/2K317p

08. 《高性能 PHP 应用开发》

http://dwz.cn/2K1kcy

09. 《PHP 核心技术与最佳实践》

http://item.jd.com/11123177.html

10. 《高性能 MySQL(第 3 版)》

http://item.jd.com/11220393.html

11. 《深入理解 MariaDB 与 MySQL》

http://item.jd.com/11835700.html

12. 《构建高可用 Linux 服务器(第 3 版)》

http://item.jd.com/11557939.html

【中高阶】(深入理解系统)

01.《深入理解计算机系统(原书第 2 版)》

http://item.jd.com/10360906.html

02.《现代操作系统(原书第 3 版)》

http://item.jd.com/10058893.html

03.《数据库系统概念(原书第 6 版)》

http://item.jd.com/10954261.html

04.《数据库系统实现(第 2 版)》

http://item.jd.com/10060181.html

05.《UNIX 环境高级编程(第 3 版)》

http://item.jd.com/11469694.html

06.《UNIX 网络编程 卷 1 套接字联网 API(第 3 版)》

http://item.jd.com/11728741.html

07. 《Linux 高性能服务器编程》

http://item.jd.com/11252777.html

【高阶】(深入理解服务原理)

01. 《深入理解 PHP 内核》

http://www.php-internals.com/book/

02. 《深入理解 MySQL》

http://item.jd.com/10063042.html

03. 《MySQL 技术内幕:InnoDB 存储引擎(第 2 版)》

http://item.jd.com/11252326.html

04. 《深入剖析 Nginx》

http://item.jd.com/11226514.html

05. 《深入理解 Nginx:模块开发与架构解析》

http://item.jd.com/11217076.html

06. 《Redis 设计与实现》

http://item.jd.com/11486101.html

【架构及升级】(Web 架构、分布式、云计算、机器学习等方向)

01. 《大规模 Web 服务开发技术》

http://dwz.cn/2K2o1d

02. 《大型分布式网站架构设计与实践》

http://item.jd.com/11529266.html

03. 《大型网站技术架构 核心原理与案例分析》

http://item.jd.com/11322972.html

04. 《大规模分布式系统架构与设计实战》

http://item.jd.com/11417660.html

05. 《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实战》

http://item.jd.com/11310547.html

06. 《分布式系统:概念与设计(原书第 5 版)》

http://item.jd.com/11194499.html

07. 《Hadoop 权威指南(第 3 版 修订版)》

http://item.jd.com/11566298.html

08. 《Cassandra 权威指南》

http://item.jd.com/10794341.html

09. 《云计算架构技术与实践》

http://item.jd.com/11537731.html

10. 《OpenStack 开源云王者归来》

http://item.jd.com/11521443.html

11. 《数据挖掘 概念与技术(原书第 3 版)》

http://item.jd.com/11056660.html

12. 《机器学习》

http://item.jd.com/10131321.html

13. 《图解机器学习》

http://item.jd.com/11676112.html

14. 《机器学习实战》

http://item.jd.com/11242112.html

【番外篇】(可以参考延展学习)

01. 《深入 PHP:面向对象、模式与实践(第 3 版)》

http://item.jd.com/10794350.html

02. 《Linux 网络编程(第 2 版)》

http://item.jd.com/11397772.html

03. 《Linux 多线程服务端编程 使用 muduo C++ 网络库》

http://item.jd.com/11163782.html

04. 《Linux 运维之道》

http://item.jd.com/11375254.html

05. 《Linux 性能优化大师》

http://item.jd.com/11734651.html

06. 《PostgreSQL 修炼之道:从小工到专家》

http://item.jd.com/11684063.html

07. 《图解网络硬件》

http://item.jd.com/11506709.html

08. 《网络安全基础:网络攻防、协议与安全》

http://item.jd.com/10550797.html

09. 《密码学原理与实践(第 3 版)》

http://item.jd.com/10067358.html

10. 《黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第 7 版)》

http://item.jd.com/11307435.html

11. 《黑客攻防技术宝典 Web 实战篇 第 2 版》

http://item.jd.com/11020022.html

12. 《精通正则表达式(第 3 版)》

http://item.jd.com/11070361.html

13. 《Go 语言编程》

http://item.jd.com/11067810.html

14. 《Python 基础教程(第 2 版 修订版)》

http://item.jd.com/11461683.html

15. 《快学 Scala》

http://item.jd.com/11113845.html

16. 《Erlang/OTP 并发编程实战》

http://item.jd.com/11037265.html

17. 《函数式编程思维》

http://item.jd.com/11763847.html

18. 《Android 从入门到精通》

http://item.jd.com/11078112.html

19. 《iOS 开发指南》

http://item.jd.com/11681585.html

20. 《搜索引擎:信息检索实践》

http://item.jd.com/10059723.html

21. 《统计自然语言处理(第 2 版)》

http://item.jd.com/11314362.html

22. 《这就是搜索引擎:核心技术详解》

http://item.jd.com/10893803.html

23. 《Elasticsearch 服务器开发(第 2 版)》

http://item.jd.com/11615450.html

24. 《实战 Elasticsearch、Logstash、Kibana》

http://item.jd.com/11706768.html

25. 《推荐系统实践》

http://item.jd.com/11007625.html

26. 《机器学习实践指南:案例应用解析》

http://item.jd.com/11447036.html

27. 《Hadoop 实战(第 2 版)》

http://item.jd.com/11116710.html

28. 《Hadoop 大数据分析与挖掘实战》

http://item.jd.com/11837003.html

29. 《Spark 大数据处理:技术、应用与性能优化》

http://item.jd.com/11577088.html

30. 《Spark 机器学习》

http://item.jd.com/11763016.html

laravel服务容器—–深入理解控制反转(IoC)和依赖注入(DI)

容器,字面上理解就是装东西的东西。常见的变量、对象属性等都可以算是容器。一个容器能够装什么,全部取决于你对该容器的定义。当然,有这样一种容器,它存放的不是文本、数值,而是对象、对象的描述(类、接口)或者是提供对象的回调,通过这种容器,我们得以实现许多高级的功能,其中最常提到的,就是 “解耦” 、“依赖注入(DI)”。本文就从这里开始。

IoC 容器, laravel 的核心

Laravel 的核心就是一个 IoC 容器,根据文档,称其为“服务容器”,顾名思义,该容器提供了整个框架中需要的一系列服务。作为初学者,很多人会在这一个概念上犯难,因此,我打算从一些基础的内容开始讲解,通过理解面向对象开发中依赖的产生和解决方法,来逐渐揭开“依赖注入”的面纱,逐渐理解这一神奇的设计理念。

本文一大半内容都是通过举例来让读者去理解什么是 IoC(控制反转) 和 DI(依赖注入),通过理解这些概念,来更加深入。更多关于 laravel 服务容器的用法建议阅读文档即可。

IoC 容器诞生的故事

讲解 IoC 容器有很多的文章,我之前也写过。但现在我打算利用当下的灵感重新来过,那么开始吧。

超人和超能力,依赖的产生!

面向对象编程,有以下几样东西无时不刻的接触:接口还有对象。这其中,接口是类的原型,一个类必须要遵守其实现的接口;对象则是一个类实例化后的产物,我们称其为一个实例。当然这样说肯定不利于理解,我们就实际的写点中看不中用的代码辅助学习。

怪物横行的世界,总归需要点超级人物来摆平。

我们把一个“超人”作为一个类,

class Superman {}

我们可以想象,一个超人诞生的时候肯定拥有至少一个超能力,这个超能力也可以抽象为一个对象,为这个对象定义一个描述他的类吧。一个超能力肯定有多种属性、(操作)方法,这个尽情的想象,但是目前我们先大致定义一个只有属性的“超能力”,至于能干啥,我们以后再丰富:

class Power {
    /**
     * 能力值
     */
    protected $ability;

    /**
     * 能力范围或距离
     */
    protected $range;

    public function __construct($ability, $range)
    {
        $this->ability = $ability;
        $this->range = $range;
    }
}

这时候我们回过头,修改一下之前的“超人”类,让一个“超人”创建的时候被赋予一个超能力:

class Superman
{
    protected $power;

    public function __construct()
    {
        $this->power = new Power(999, 100);
    }
}

这样的话,当我们创建一个“超人”实例的时候,同时也创建了一个“超能力”的实例,但是,我们看到了一点,“超人”和“超能力”之间不可避免的产生了一个依赖。

所谓“依赖”,就是 “我若依赖你,我就不能离开你”。

在一个贯彻面向对象编程的项目中,这样的依赖随处可见。少量的依赖并不会有太过直观的影响,我们随着这个例子逐渐铺开,让大家慢慢意识到,当依赖达到一个量级时,是怎样一番噩梦般的体验。当然,我也会自然而然的讲述如何解决问题。

一堆乱麻 —— 可怕的依赖

之前的例子中,超能力类实例化后是一个具体的超能力,但是我们知道,超人的超能力是多元化的,每种超能力的方法、属性都有不小的差异,没法通过一种类描述完全。我们现在进行修改,我们假设超人可以有以下多种超能力:

  • 飞行,属性有:飞行速度、持续飞行时间
  • 蛮力,属性有:力量值
  • 能量弹,属性有:伤害值、射击距离、同时射击个数

我们创建了如下类:

class Flight
{
    protected $speed;
    protected $holdtime;
    public function __construct($speed, $holdtime) {}
}

class Force
{
    protected $force;
    public function __construct($force) {}
}

class Shot
{
    protected $atk;
    protected $range;
    protected $limit;
    public function __construct($atk, $range, $limit) {}
}

*为了省事儿我没有详细写出 __construct() 这个构造函数的全部,只写了需要传递的参数。

好了,这下我们的超人有点“忙”了。在超人初始化的时候,我们会根据需要来实例化其拥有的超能力吗,大致如下:

class Superman
{
    protected $power;

    public function __construct()
    {
        $this->power = new Fight(9, 100);
        // $this->power = new Force(45);
        // $this->power = new Shot(99, 50, 2);
        /*
        $this->power = array(
            new Force(45),
            new Shot(99, 50, 2)
        );
        */
    }
}

我们需要自己手动的在构造函数内(或者其他方法里)实例化一系列需要的类,这样并不好。可以想象,假如需求变更(不同的怪物横行地球),需要更多的有针对性的 新的 超能力,或者需要 变更 超能力的方法,我们必须 重新改造 超人。换句话说就是,改变超能力的同时,我还得重新制造个超人。效率太低了!新超人还没创造完成世界早已被毁灭。

这时,灵机一动的人想到:为什么不可以这样呢?超人的能力可以被随时更换,只需要添加或者更新一个芯片或者其他装置啥的(想到钢铁侠没)。这样的话就不要整个重新来过了。

对,就是这样的。

我们不应该手动在 “超人” 类中固化了他的 “超能力” 初始化的行为,而转由外部负责,由外部创造超能力模组、装置或者芯片等(我们后面统一称为 “模组”),植入超人体内的某一个接口,这个接口是一个既定的,只要这个 “模组” 满足这个接口的装置都可以被超人所利用,可以提升、增加超人的某一种能力。这种由外部负责其依赖需求的行为,我们可以称其为 “控制反转(IoC)”。

工厂模式,依赖转移!

当然,实现控制反转的方法有几种。在这之前,不如我们先了解一些好玩的东西。

我们可以想到,组件、工具(或者超人的模组),是一种可被生产的玩意儿,生产的地方当然是 “工厂(Factory)”,于是有人就提出了这样一种模式: 工厂模式

工厂模式,顾名思义,就是一个类所依赖的外部事物的实例,都可以被一个或多个 “工厂” 创建的这样一种开发模式,就是 “工厂模式”。

我们为了给超人制造超能力模组,我们创建了一个工厂,它可以制造各种各样的模组,且仅需要通过一个方法:

class SuperModuleFactory
{
    public function makeModule($moduleName, $options)
    {
        switch ($moduleName) {
            case 'Fight':   return new Fight($options[0], $options[1]);
            case 'Force':   return new Force($options[0]);
            case 'Shot':    return new Shot($options[0], $options[1], $options[2]);
        }
    }
}

这时候,超人 创建之初就可以使用这个工厂!

class Superman
{
    protected $power;

    public function __construct()
    {
        // 初始化工厂
        $factory = new SuperModuleFactory;

        // 通过工厂提供的方法制造需要的模块
        $this->power = $factory->makeModule('Fight', [9, 100]);
        // $this->power = $factory->makeModule('Force', [45]);
        // $this->power = $factory->makeModule('Shot', [99, 50, 2]);
        /*
        $this->power = array(
            $factory->makeModule('Force', [45]),
            $factory->makeModule('Shot', [99, 50, 2])
        );
        */
    }
}

可以看得出,我们不再需要在超人初始化之初,去初始化许多第三方类,只需初始化一个工厂类,即可满足需求。但这样似乎和以前区别不大,只是没有那么多 new 关键字。其实我们稍微改造一下这个类,你就明白,工厂类的真正意义和价值了。

class Superman
{
    protected $power;

    public function __construct(array $modules)
    {
        // 初始化工厂
        $factory = new SuperModuleFactory;

        // 通过工厂提供的方法制造需要的模块
        foreach ($modules as $moduleName => $moduleOptions) {
            $this->power[] = $factory->makeModule($moduleName, $moduleOptions);
        }
    }
}

// 创建超人
$superman = new Superman([
    'Fight' => [9, 100], 
    'Shot' => [99, 50, 2]
    ]);

现在修改的结果令人满意。现在,“超人” 的创建不再依赖任何一个 “超能力” 的类,我们如若修改了或者增加了新的超能力,只需要针对修改 SuperModuleFactory 即可。扩充超能力的同时不再需要重新编辑超人的类文件,使得我们变得很轻松。但是,这才刚刚开始。

再进一步!IoC 容器的重要组成 —— 依赖注入!

由 “超人” 对 “超能力” 的依赖变成 “超人” 对 “超能力模组工厂” 的依赖后,对付小怪兽们变得更加得心应手。但这也正如你所看到的,依赖并未解除,只是由原来对多个外部的依赖变成了对一个 “工厂” 的依赖。假如工厂出了点麻烦,问题变得就很棘手。

其实大多数情况下,工厂模式已经足够了。工厂模式的缺点就是:接口未知(即没有一个很好的契约模型,关于这个我马上会有解释)、产生对象类型单一。总之就是,还是不够灵活。虽然如此,工厂模式依旧十分优秀,并且适用于绝大多数情况。不过我们为了讲解后面的 依赖注入 ,这里就先夸大一下工厂模式的缺陷咯。

我们知道,超人依赖的模组,我们要求有统一的接口,这样才能和超人身上的注入接口对接,最终起到提升超能力的效果。

事实上,我之前说谎了,不仅仅只有一堆小怪兽,还有更多的大怪兽。嘿嘿。额,这时候似乎工厂的生产能力显得有些不足 —— 由于工厂模式下,所有的模组都已经在工厂类中安排好了,如果有新的、高级的模组加入,我们必须修改工厂类(好比增加新的生产线):

class SuperModuleFactory
{
    public function makeModule($moduleName, $options)
    {
        switch ($moduleName) {
            case 'Fight':   return new Fight($options[0], $options[1]);
            case 'Force':   return new Force($options[0]);
            case 'Shot':    return new Shot($options[0], $options[1], $options[2]);
            // case 'more': .......
            // case 'and more': .......
            // case 'and more': .......
            // case 'oh no! its too many!': .......
        }
    }
}

看到没。。。噩梦般的感受!

其实灵感就差一步!你可能会想到更为灵活的办法!对,下一步就是我们今天的主要配角 —— DI (依赖注入)

由于对超能力模组的需求不断增大,我们需要集合整个世界的高智商人才,一起解决问题,不应该仅仅只有几个工厂垄断负责。不过高智商人才们都非常自负,认为自己的想法是对的,创造出的超能力模组没有统一的接口,自然而然无法被正常使用。这时我们需要提出一种契约,这样无论是谁创造出的模组,都符合这样的接口,自然就可被正常使用。

interface SuperModuleInterface
{
    /**
     * 超能力激活方法
     *
     * 任何一个超能力都得有该方法,并拥有一个参数
     *@param array $target 针对目标,可以是一个或多个,自己或他人
     */
    public function activate(array $target);
}

上文中,我们定下了一个接口 (超能力模组的规范、契约),所有被创造的模组必须遵守该规范,才能被生产。

其实,这就是 php 中 接口( interface ) 的用处和意义!很多人觉得,为什么 php 需要接口这种东西?难道不是 java 、 C# 之类的语言才有的吗?这么说,只要是一个正常的面向对象编程语言(虽然 php 可以面向过程),都应该具备这一特性。因为一个 对象(object) 本身是由他的模板或者原型 —— 类 (class) ,经过实例化后产生的一个具体事物,而有时候,实现统一种方法且不同功能(或特性)的时候,会存在很多的类(class),这时候就需要有一个契约,让大家编写出可以被随时替换却不会产生影响的接口。这种由编程语言本身提出的硬性规范,会增加更多优秀的特性。

虽然有些绕,但通过我们接下来的实例,大家会慢慢领会接口带来的好处。

这时候,那些提出更好的超能力模组的高智商人才,遵循这个接口,创建了下述(模组)类:

/**
 * X-超能量
 */
class XPower implements SuperModuleInterface
{
    public function activate(array $target)
    {
        // 这只是个例子。。具体自行脑补
    }
}

/**
 * 终极炸弹 (就这么俗)
 */
class UltraBomb implements SuperModuleInterface
{
    public function activate(array $target)
    {
        // 这只是个例子。。具体自行脑补
    }
}

同时,为了防止有些 “砖家” 自作聪明,或者一些叛徒恶意捣蛋,不遵守契约胡乱制造模组,影响超人,我们对超人初始化的方法进行改造:

class Superman
{
    protected $module;

    public function __construct(SuperModuleInterface $module)
    {
        $this->module = $module
    }
}

改造完毕!现在,当我们初始化 “超人” 类的时候,提供的模组实例必须是一个 SuperModuleInterface 接口的实现。否则就会提示错误。

正是由于超人的创造变得容易,一个超人也就不需要太多的超能力,我们可以创造多个超人,并分别注入需要的超能力模组即可。这样的话,虽然一个超人只有一个超能力,但超人更容易变多,我们也不怕怪兽啦!

现在有人疑惑了,你要讲的 依赖注入 呢?

其实,上面讲的内容,正是依赖注入。

什么叫做 依赖注入

本文从开头到现在提到的一系列依赖,只要不是由内部生产(比如初始化、构造函数 __construct 中通过工厂方法、自行手动 new 的),而是由外部以参数或其他形式注入的,都属于 依赖注入(DI) 。是不是豁然开朗?事实上,就是这么简单。下面就是一个典型的依赖注入:

// 超能力模组
$superModule = new XPower;

// 初始化一个超人,并注入一个超能力模组依赖
$superMan = new Superman($superModule);

关于依赖注入这个本文的主要配角,也就这么多需要讲的。理解了依赖注入,我们就可以继续深入问题。慢慢走近今天的主角……

更为先进的工厂 —— IoC 容器!

刚刚列了一段代码:

$superModule = new XPower;

$superMan = new Superman($superModule);

读者应该看出来了,手动的创建了一个超能力模组、手动的创建超人并注入了刚刚创建超能力模组。呵呵,手动。

现代社会,应该是高效率的生产,干净的车间,完美的自动化装配。

一群怪兽来了,如此低效率产出超人是不现实,我们需要自动化 —— 最多一条指令,千军万马来相见。我们需要一种高级的生产车间,我们只需要向生产车间提交一个脚本,工厂便能够通过指令自动化生产。这种更为高级的工厂,就是工厂模式的升华 —— IoC 容器

class Container
{
    protected $binds;

    protected $instances;

    public function bind($abstract, $concrete)
    {
        if ($concrete instanceof Closure) {
            $this->binds[$abstract] = $concrete;
        } else {
            $this->instances[$abstract] = $concrete;
        }
    }

    public function make($abstract, $parameters = [])
    {
        if (isset($this->instances[$abstract])) {
            return $this->instances[$abstract];
        }

        array_unshift($parameters, $this);

        return call_user_func_array($this->binds[$abstract], $parameters);
    }
}

这时候,一个十分粗糙的容器就诞生了。现在的确很简陋,但不妨碍我们进一步提升他。先着眼现在,看看这个容器如何使用吧!

// 创建一个容器(后面称作超级工厂)
$container = new Container;

// 向该 超级工厂 添加 超人 的生产脚本
$container->bind('superman', function($container, $moduleName) {
    return new Superman($container->make($moduleName));
});

// 向该 超级工厂 添加 超能力模组 的生产脚本
$container->bind('xpower', function($container) {
    return new XPower;
});

// 同上
$container->bind('ultrabomb', function($container) {
    return new UltraBomb;
});

// ******************  华丽丽的分割线  **********************
// 开始启动生产
$superman_1 = $container->make('superman', ['xpower']);
$superman_2 = $container->make('superman', ['ultrabomb']);
$superman_3 = $container->make('superman', ['xpower']);
// ...随意添加

看到没?通过最初的 绑定(bind) 操作,我们向 超级工厂 注册了一些生产脚本,这些生产脚本在生产指令下达之时便会执行。发现没有?我们彻底的解除了 超人 与 超能力模组 的依赖关系,更重要的是,容器类也丝毫没有和他们产生任何依赖!我们通过注册、绑定的方式向容器中添加一段可以被执行的回调(可以是匿名函数、非匿名函数、类的方法)作为生产一个类的实例的 脚本 ,只有在真正的 生产(make) 操作被调用执行时,才会触发。

这样一种方式,使得我们更容易在创建一个实例的同时解决其依赖关系,并且更加灵活。当有新的需求,只需另外绑定一个“生产脚本”即可。

实际上,真正的 IoC 容器更为高级。我们现在的例子中,还是需要手动提供超人所需要的模组参数,但真正的 IoC 容器会根据类的依赖需求,自动在注册、绑定的一堆实例中搜寻符合的依赖需求,并自动注入到构造函数参数中去。Laravel 框架的服务容器正是这么做的。实现这种功能其实理论上并不麻烦,但我并不会在本文中写出,因为……我懒得写。

不过我告诉大家,这种自动搜寻依赖需求的功能,是通过 反射(Reflection) 实现的,恰好的,php 完美的支持反射机制!关于反射,php 官方文档有详细的资料,并且中文翻译基本覆盖,足够学习和研究!

http://php.net/manual/zh/book.reflection.php

现在,到目前为止,我们已经不再惧怕怪兽们了。高智商人才集思广益,井井有条,根据接口契约创造规范的超能力模组。超人开始批量产出。最终,人人都是超人,你也可以是哦 stuck_out_tongue_closed_eyes

回归正常世界。我们开始重新审视 laravel 的核心。

现在,我们开始慢慢解读 laravel 的核心。其实,laravel 的核心就是一个 IoC 容器,也恰好是我之前所说的高级的 IoC 容器。

可以说,laravel 的核心本身十分轻量,并没有什么很神奇很实质性的应用功能。很多人用到的各种功能模块比如 Route(路由)Eloquent ORM(数据库 ORM 组件)Request and Response(请求和响应)等等等等,实际上都是与核心无关的类模块提供的,这些类从注册到实例化,最终被你所使用,其实都是 laravel 的服务容器负责的。

我们以大家最常见的 Route 类作为例子。大家可能经常见到路由定义是这样的:

Route::get('/', function() {
    // bla bla bla...
});

实际上, Route 类被定义在这个命名空间:Illuminate\Routing\Router,文件 vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Routing/Router.php

我们通过打开发现,这个类的这一系列方法,如 getpostany 等都不是静态(static)方法,这是怎么一回事儿?不要急,我们继续。

服务提供者

我们在前文介绍 IoC 容器的部分中,提到了,一个类需要绑定、注册至容器中,才能被“制造”。

对,一个类要被容器所能够提取,必须要先注册至这个容器。既然 laravel 称这个容器叫做服务容器,那么我们需要某个服务,就得先注册、绑定这个服务到容器,那么提供服务并绑定服务至容器的东西,就是 服务提供者(ServiceProvider)

虽然,绑定一个类到容器不一定非要通过 服务提供者(ServiceProvider) 。

但是,我们知道,有时候我们的类、模块会有需要其他类和组件的情况,为了保证初始化阶段不会出现所需要的模块和组件没有注册的情况,laravel 将注册和初始化行为进行拆分,注册的时候就只能注册,初始化的时候就是初始化。拆分后的产物就是现在的 服务提供者

服务提供者主要分为两个部分,register(注册) 和 boot(引导、初始化),具体参考文档。register 负责进行向容器注册“脚本”,但要注意注册部分不要有对未知事物的依赖,如果有,就要移步至 boot 部分。

Facade

我们现在解答之前关于 Route 的方法为何能以静态方法访问的问题。实际上这个问题文档上有写,简单说来就是模拟一个类,提供一个静态魔术方法__callStatic,并将该静态方法映射到真正的方法上。

我们使用的 Route 类实际上是 Illuminate\Support\Facades\Route 通过 class_alias() 函数创造的 别名 而已,这个类被定义在文件 vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Support/Facades/Route.php 。

我们打开文件一看……诶?怎么只有这么简单的一段代码呢?

<?php namespace Illuminate\Support\Facades;

/**
 * @see \Illuminate\Routing\Router
 */
class Route extends Facade {

    /**
     * Get the registered name of the component.
     *
     * @return string
     */
    protected static function getFacadeAccessor()
    {
        return 'router';
    }

}

其实仔细看,会发现这个类继承了一个叫做 Facade 的类,到这里谜底差不多要解开了。

上述简单的定义中,我们看到了 getFacadeAccessor 方法返回了一个 route,这是什么意思呢?事实上,这个值被一个 ServiceProvider 注册过,大家应该知道注册了个什么,当然是那个真正的路由类!

有人会问,Facade 是怎么实现的。我并不想说得太细,一个是我懒,另一个原因就是,自己发现一些东西更容易理解,并不容易忘记。很多细节我已经说了,建议大家自行去研究。

至此,我们已经讲的差不多了。

和平!我们该总结总结了!

无论如何,世界和平了。

这里要总结的内容就是,其实很多事情并不复杂,怕的是复杂的理论内容。我觉得很多东西一旦想通也就那么回事儿。很多人觉得 laravel 这不好那不好、这里难哪里难,我只能说,laravel 的确不是一流和优秀的框架,说 laravel 是一流、优秀的框架的人,不是 laravel 的粉丝那么就是跟风炒作。Laravel 最大的特点和优秀之处就是使用了很多 php 比较新(实际上并不新)的概念和技术(也就一堆语法糖)而已。因此 laravel 的确符合一个适宜学习的框架。Laravel 的构思的确和其他框架有很大不同,这也要求学习他的人必须熟练 php,并 基础扎实!如果你觉得学 laravel 框架十分困难,那么原因只有一个:你 php 基础不好。

另外,善于利用命名空间和面向对象的诸多特性,去追寻一些东西,你会发现,原来这一切这么容易。

php中实现将姓名拆分为姓氏和名字

之前有分享了用javascript在客户端进行姓名拆分的方法,后应项目需要,又用PHP实现了,贴出来 跟大家分享交流:

<?php

/**
 * 拆分姓名(姓氏和名字)
 * @param string $fullname 全名(如:百里屠苏)
 * @return array 一维数组[0=>'姓氏',1=>'名称']
 * @author: 爱是西瓜<blog.mbku.net>
 * @return array
 */
function splitName($fullname){
    $hyphenated = array(
        '百里','北堂','北野','北宫','辟闾',
        '淳于','成公','陈生','褚师','城池',
        '端木','东方','东郭','东野','东门','第五','大狐','段干','段阳','第二','东宫',
        '公孙','公冶','公羊','公良','公西','公孟','公伯','公析','公肩','公坚','公乘','公皙','公户','公广','公仪','公祖','公玉','公仲','公上','公门','公山','高堂','高阳','郭公','谷梁','毌将','毌丘','单于','叱干','叱利','车非',
        '独孤','大野','独吉','达奚','东里',
        '哥舒','贯丘',
        '皇甫','黄龙','胡母','何阳','赫连','呼延','贺兰','贺若','黑齿','斛律','斛粟',
        '夹谷','九方','即墨','吉胡',
        '可频',
        '梁丘','闾丘','洛阳','陵尹','冷富','龙丘','令狐',
        '慕容','万俟','抹捻',
        '纳兰','南荣',
        '南宫','南郭','女娲','南伯','南容','南门','南野',
        '欧阳','欧侯',
        '濮阳','普周','仆固','仆散','蒲察',
        '青阳','漆雕','亓官','渠丘','屈突','屈卢','钳耳',
        '壤驷','汝嫣',
        '上官','少室','少叔','司徒','司马','司空','司寇','士孙','申屠','申徒','申鲜','申叔','夙沙','叔先','叔仲','叔孙','侍其','是云','索卢','厍狄',
        '澹台','太史','太叔','太公','屠岸','唐古','拓跋','同蹄','秃发',
        '闻人','巫马','微生','王孙','无庸','完颜',
        '夏侯','西门','信平','鲜于','轩辕','相里','新垣','徐离姓',
        '羊舌','羊角','延陵','於陵','伊祁','吾丘','乐正','宇文','尉迟','耶律',
        '诸葛','颛孙','仲孙','仲长','钟离','宗政','主父','中叔','左人','左丘','宰父','长儿','仉督','长孙','子车','子书','子桑'
    );
    $vLength = mb_strlen($fullname, 'utf-8');
    $lastname = '';
    $firstname = '';//前为姓,后为名
    if($vLength > 2){
        $preTwoWords = mb_substr($fullname, 0, 2, 'utf-8');//取命名的前两个字,看是否在复姓库中
        if(in_array($preTwoWords, $hyphenated)){
            $lastname = $preTwoWords;
            $firstname = mb_substr($fullname, 2, 10, 'utf-8');
        }else{
            $lastname = mb_substr($fullname, 0, 1, 'utf-8');
            $firstname = mb_substr($fullname, 1, 10, 'utf-8');
        }
    }else if($vLength == 2){//全名只有两个字时,以前一个为姓,后一下为名
        $lastname = mb_substr($fullname ,0, 1, 'utf-8');
        $firstname = mb_substr($fullname, 1, 10, 'utf-8');
    }else{
        $lastname = $fullname;
    }
    return array($lastname, $firstname);
}

//输出调试
var_dump(splitName('李强'));
var_dump(splitName('百里屠苏'));
var_dump(splitName('完颜洪烈'));

注:字典数组数据来源于百度百科,只收录了有“根源”的复姓,少数名族英译的没有收录,双姓(父亲与母亲的姓组合新的姓)没有收录,来源不明确的姓也没收录。

拆分原理懂PHP应该都能理解,如果遇到了特殊的姓要处理加入字典即可。

 

PHP设计模式-链式操作

在传统的代码中,许多情况下要调用一个类中的很多方法使用。比如Db类

传统方法

$db->name('user');
$db->where('where');
$db->limit('1,10');
$db->order('id desc');
$db->find('1');

链式方法

$db->name('user')->where('where')->limit('1,10')->order('id desc')->find('1');

链式操作的核心原理就是需要链的方法return $this;只要把对象返回回去自然可以调用其他方法了,如此循环下去

public function name($name){
    var_dump($name);
    return $this;
}

public function where($where){

    var_dump($where);
    return $this;
}

public function order($order){
    var_dump($order);
    return $this;
}

public function limit($limit){
    var_dump($limit);
    return $this;
}

PHP设计模式-类自动载入

早期PHP都是通过手工include载入相应的类文件,当PHP项目变大时,如果项目需要几十上百个文件时,管理是非常繁杂的。

在PHP5.2之后提供了类的自动载入方式,我们就可以基于此方式自动载入所需要的类文件。

实现如下:

<?php

function __autoload($class){
    require __DIR__.'/'.$class.'.php';
}

Test1::test();
Test2::test();

当我们执行Test类的方法时,检测到没有引入Test1类,因此程序自动执行__autoload()方法,将要调用的类名传入,于是我们可以对应的组装引入地址引入,从而实现自动引入功能。

注意:类名与文件名不同时候,要注意映射关系,调用对应的类文件。

由于项目的增大,不同组建不同的目录,这个时候后多处文件都使用了__autoload方法就会产生冲突。

因此官方在PHP5.3后增加了spl_autoload_register()方法,他的意思就是注册回调一个自定义的引入方法。

<?php

spl_autoload_register('my_autoload_a');

//自定义的引入方法
function my_autoload_a($class){
    require __DIR__.'/'.$class.'.php';
}


Test1::test();
Test2::test();

 

你会发现也是可以的,通过这个你可以自定义多个引入方法。(*^__^*) 嘻嘻

PHP设计模式-命名空间

早起PHP是没有命名空间的,随着工程项目越来越大,代码文件越来越多,组件化引入文件时代码容易冲突,于是PHP5.3开始加入命名空间。

无命名空间例子:

test1.php文件代码
<?php


function test(){
    var_dump('test1');
}
test2.php文件代码
<?php

function test(){
    var_dump('test2');
}
demo.php
<?php

include_once 'test1.php';
include_once 'test2.php';

这时执行demo.php 将会报错。

PHP Fatal error: Cannot redeclare test() (previously declared in D:\wwwroot\dev\public\test\test1.php:5) in D:\wwwroot\dev\public\test\test2.php on line 5
Fatal error: Cannot redeclare test() (previously declared in D:\wwwroot\dev\public\test\test1.php:5) in D:\wwwroot\dev\public\test\test2.php on line 5

 

命名空间的声明

namespace 名称

PHP规定命名空间必须写在代码之前,例子如下

test1.php文件代码

<?php
namespace test1;
function test(){
    var_dump('test1');
}

这个时候同时引用就不会出现错误了。

当然,如果你只是test1.php增加了命名空间,你会发现在demo.php中调用test()的时候是调用的test2的。test1的无法调用,就算颠倒方向也是如此。

此事如果test1声明了命名空间,调用方式如下:

<?php

include_once 'test1.php';
include_once 'test2.php';

test1\test();

注意:如果demo也申明了命名空间test1,那么调用的时候就和原来一样,直接调用test()即可,只有跨命名空间调用的时候才要加上命名空间的名称。

 

4种PHP异步执行的常用方式

客户端与服务器端是通过HTTP协议进行连接通讯,客户端发起请求,服务器端接收到请求后执行处理,并返回处理结果。
有时服务器需要执行很耗时的操作,这个操作的结果并不需要返回给客户端。但因为php是同步执行的,所以客户端需要等待服务处理完才可以进行下一步。
因此对于耗时的操作适合异步执行,服务器接收到请求后,处理完客户端需要的数据就返回,再异步在服务器执行耗时的操作。

1.使用Ajax 与 img 标记
原理,服务器返回的html中插入Ajax 代码或 img 标记,img的src为需要执行的程序。
优点:实现简单,服务端无需执行任何调用
缺点:在执行期间,浏览器会一直处于loading状态,因此这种方法并不算真正的异步调用。

 

$.get("doRequest.php", { name: "fdipzone"} );
<img src="doRequest.php?name=fdipzone">

2.使用popen
使用popen执行命令,语法:

// popen — 打开进程文件指针  
resource popen ( string $command , string $mode )
pclose(popen('php /home/fdipzone/doRequest.php &', 'r'));

优点:执行速度快
缺点:

  • 1).只能在本机执行
  • 2).不能传递大量参数
  • 3).访问量高时会创建很多进程

 

3.使用curl
设置curl的超时时间 CURLOPT_TIMEOUT 为1 (最小为1),因此客户端需要等待1秒

<?php 
$ch = curl_init(); 
$curl_opt = array( 
  CURLOPT_URL, 'http://www.example.com/doRequest.php'
  CURLOPT_RETURNTRANSFER,1, 
  CURLOPT_TIMEOUT,1 
); 
curl_setopt_array($ch, $curl_opt); 
curl_exec($ch); 
curl_close($ch); 
?>

4.使用fsockopen
fsockopen是最好的,缺点是需要自己拼接header部分。

<?php 
   
$url = 'http://www.example.com/doRequest.php'; 
$param = array( 
  'name'=>'fdipzone', 
  'gender'=>'male', 
  'age'=>30 
); 
   
doRequest($url, $param); 
   
function doRequest($url, $param=array()){ 
   
  $urlinfo = parse_url($url); 
   
  $host = $urlinfo['host']; 
  $path = $urlinfo['path']; 
  $query = isset($param)? http_build_query($param) : ''; 
   
  $port = 80; 
  $errno = 0; 
  $errstr = ''; 
  $timeout = 10; 
   
  $fp = fsockopen($host, $port, $errno, $errstr, $timeout); 
   
  $out = "POST ".$path." HTTP/1.1\r\n"; 
  $out .= "host:".$host."\r\n"; 
  $out .= "content-length:".strlen($query)."\r\n"; 
  $out .= "content-type:application/x-www-form-urlencoded\r\n"; 
  $out .= "connection:close\r\n\r\n"; 
  $out .= $query; 
   
  fputs($fp, $out); 
  fclose($fp); 
} 
   
?>

注意:当执行过程中,客户端连接断开或连接超时,都会有可能造成执行不完整,因此需要加上

ignore_user_abort(true); // 忽略客户端断开 
set_time_limit(0);    // 设置执行不超时

 

PHP大数据导出excel之csv

PHP导出excel我们一般首选PHPExcel插件导出,但是Excel存在格式问题,在大数据导出时需要大量循环计算格式,导致功耗大增,导出缓慢,严重超时可能程序崩溃。如果我们不需要特定格式,那么可以考虑导出成csv,也可以用excel打开。

 

规则:

1 、开头是不留空,以行为单位。
2 、 可含或不含列名,含列名则居文件第一行。
3 、 一行数据不跨行,无空行。
4 、以半角逗号(即,)作分隔符,列为空也要表达其存在。
5 、列内容如存在半角引号(即”),替换成半角双引号(””)转义,即用半角引号(即””)将该字段值包含起来。
6 、文件读写时引号,逗号操作规则互逆。
7 、内码格式不限,可为 ASCII、Unicode 或者其他。
8 、不支持数字
9 、不支持特殊字符

格式:

'名称','性别','年龄'
'张三','男','13'
'李四','女','13'
'王五','男','13'
'赵六','未知','13'

 

代码:

<?php

// 头部标题
$csv_header = ['名称','性别','年龄'];
// 内容
$csv_body = [
    ['张三','男','13'],
    ['李四','女','13'],
    ['王五','男','13'],
    ['赵六','未知','13']
];

/**
 * 开始生成
 * 1. 首先将数组拆分成以逗号(注意需要英文)分割的字符串
 * 2. 然后加上每行的换行符号,这里建议直接使用PHP的预定义
 * 常量PHP_EOL
 * 3. 最后写入文件
 */
// 打开文件资源,不存在则创建
$fp = fopen('test.csv','a');
// 处理头部标题
$header = implode(',', $csv_header) . PHP_EOL;
// 处理内容
$content = '';
foreach ($csv_body as $k => $v) {
    $content .= implode(',', $v) . PHP_EOL;
}
// 拼接
$csv = $header.$content;
// 写入并关闭资源
fwrite($fp, $csv);
fclose($fp);

php函数无限参数(不确定有哪些参数)

写代码的时候经常会用到方法,而且往往还是带有参数的方法,这些对我们来说都不陌生,然而有时候需要使用的方法参数的个数不确定,这样我们就需要改变一下写法了,如下:

<?php
function uncertainParam() {

    $numargs = func_num_args();    //获得传入的所有参数的个数
    echo "参数个数: $numargs\n";

    $args = func_get_args();       //获得传入的所有参数的数组 
    foreach($args as $key=>$value){

        echo '<BR><BR>'.func_get_arg($key);   //获取单个参数的值

        echo '<BR>'.$value;        //单个参数的值
    }

    var_export($args);
}   


$parm_fir = 'name';

$parm_sec = 'sex';

uncertainParam($parm_fir, $parm_sec);

可选参数:

<?php

function mosaic($var1, $var2, $var3='c', $var4='d'){

    return $var1+$var2+$var3+$var4;
}

$parm_fir = 'a';

$parm_sec = 'b';

$parm_three = 'c';

$parm_four = 'd';


echo mosaic($parm_fir , $parm_sec);    //输出'ab'

echo mosaic($parm_fir, $parm_sec, $parm_three); //输出'abc'

echo mosaic($parm_fir, $parm_sec, $parm_three, $parm_four);//输出'abcd'

echo mosaic($parm_fir);      //出错:必须给出第二个必填参数

echo mosaic($parm_fir, $parm_sec, , $parm_three);//出错:不能跳过任何一个可选参数而给出列表中后面的可选参数

 

PDO连接数据库

PDO简介与配置

PDO是数据对象扩展,为php连接数据库定义统一接口。

优势:

  • 统一定义接口(支持更多数据库)
  • 执行效率高(扩展)
  • 支持更多特性(OOP)
  • 支持升级更新(原生停止更新,4后不支持原生)

 

配置:

打开ini配置文件

找到pdo的扩展,将其要打开(前面的;或#去掉)

extension=php_pdo.dll

;extension=php_pdo_mssql.dll

extension=php_pdo_mysql.dll

....

重启web服务器(apache,nginx,iis)

 

PDO连接MYSQL

1、连接方式

$pdo = new PDO($dsn,$user,$password);//连接数据库

Dsn是地址信息,格式:

数据库类型:host=ip地址;port=端口;dbname=数据库

User是数据库用户名

Password是数据库密码

返回的是连接对象

 

PDO常用方法

PDO::query() 主要是用于有记录结果返回的操作,特别是SELECT操作

PDO::exec() 主要是针对没有结果集合返回的操作,如INSERT、UPDATE等操作

PDO::lastInsertId() 返回上次插入操作,主键列类型是自增的最后的自增ID

PDOStatement::fetch() 是用来获取一条记录

PDOStatement::fetchAll() 是获取所有记录集到一个中